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            中学生团队制造性教育游戏 "硬核"科普获网友点赞

            admin 2019-05-18 235人围观 ,发现0个评论
            原标题:中学生的性教育游戏

              《自我性赖》游戏主创团队。 本版图片均由受访者供图

              《自我性赖》游戏界面。

              《自我性赖》游戏界面。

              这个17岁的高中男生在动身时发现安全套还没买。

              地铁站旁刚好有家便利店。他有点渴,先从饮料柜里挑了瓶葡萄汁,然后遛到达收银台。他没敢细看,顺手从花花绿绿的架子上抓了盒安全套,和葡萄汁一同拍在货中学生团队制造性教育游戏 "硬核"科普获网友点赞台上等候结账。他的目光望向别处,不想和收银员对视,更不想和那个盒子对视。

              “天啊,赶忙结账吧。”他有点严重。

              这是翁安志榜首次购买安全套。

              那盒安全套随后作为道具出现在一段制造谈不上精巧的真人电影里,成为一款电子游戏的组成部分。

              这款名为《自我性赖》的免费游戏,于2019年2月7日在全球最大的综合性数字发行渠道Steam上线,成为当月新游戏排行榜的冠军。上线榜首周就有超越8.6万名用户下载试玩,好评率达87%。不少玩家描绘“笑疯了”“笑到头掉”。

              迄今最抢手的一条玩家点评是这么写的:“我怨恨这个游戏没有‘退出’按钮,成果被我妈当场抓获。”

              游戏开端的确忘了设置“退出”键,其他被“吐槽”的方面还包含剧情联接僵硬和程序闪退、卡顿等问题。

              当然,那些闻“性”而来、对软色情抱有等待的玩家要绝望了:这款游戏“无本质的色情内容”,镜头下的人们全程穿衣服。

              “咱们许诺应该会每个月更新一集。”主创团队在游戏简介里对玩家们声明,“究竟咱们学业压力也蛮大的。”

              游戏迄今更新了三集,第三集的发布时刻比原计划晚了一周,由于主创们忙着去参加期中考试了。

              究竟,他们还仅仅上海市一所中学国际部的7名高二学生。

              他们“超卓的不精深演技”赋予了游戏极强的喜剧魂灵

              这些在游戏里科普“安全套运用”的男生女生,自己也是榜首次和安全套碰头。

              “你要不要戴一下避孕套啊?”女生赵雪伦——她一同是主创团队首领——的这句台词由于太羞于说出口,拍了四五遍才过。“许多为难镜头都要NG许屡次,才干拍完。”她说。

              游戏最初一幕,设定的是一对学生情侣正在男孩家里打电子游戏,玩着玩着“一不小心”就到了深夜。

              为了压服女友过夜,男孩开端了层层递进:天太黑,地铁停运,顺风车不安全……当女孩流露出“那也没其他方法啊”的神态后,男孩放出了“终极连环大中学生团队制造性教育游戏 "硬核"科普获网友点赞招”:先送个意味深长的眼波和“嗯哼”,再提出主张“今日我爸妈都不在家,我的床还蛮大的,要不你就跟我待一晚上,横竖也不会发作什么……”终究还要嘿嘿一笑。

              就在此刻,剧情戛然而止。

              屏幕弹出榜首个对话框:“要不要过夜?”

              假设挑选“不过夜,回家”,玩家会取得“绝世高手”称谓,游戏也就到此完毕。

              不过,即便知道“正确答案”是什么,很少有玩家会这样选。

              “过夜”。

              下一幕便是穿戴豹纹睡衣的男生洗澡归来,向女友寻求“爱的抱抱”……

              剧情发展极快。

              在女友提出“戴避孕套”时,男生回绝:“不要了啊,我手边没有,再说戴那个你我都没什么感觉。”

              实际上,“一夜热情”的镜头仅仅男生俯身撑在摄影师上方,改换视点亲吻摄像机而拍成的特写。这个由2名男生与5名女生组成的团队,简直包办了从编剧、导演、摄像、艺人、开发、推行到调研、翻译(游戏英文版需求)的一切作业。

              考虑到受众是未成年人,镜头下红酒杯里摇曳的液体,其实是葡萄汁。预备道具时,他们认为在药店买验孕棒需求什么证明,为了避免为难,“绕道”去了网络商城。拍照地址或是直接定在了队员的家,或是网上预定的民宿。由于场所所限,有关“医院”的剧情是在厨房拍的。

              他们还请女同学来当化妆师。为了确保画面更美,现场有人举着柔光伞担任打光。

              游戏中还包含着许多“玩梗”片段。

              当女主向家人率直自己怀孕时,客厅的电视正播放着《回家的引诱》。“你好逊哦”“我超勇的”“不要啦”等台词更是问候了台湾的教育片《早知道男生也会被性侵》。

              “不管男女都会遭到性损害,不管是未成年人仍是成年人,性教育都十分缺失,人们对性的误解与误解远远超越了常识自身,所以咱们将主题定在了性教育。”赵雪伦在承受采访时说。

              他们“超卓的不精深演技”反而赋予了游戏极强的喜剧魂灵。

              “高中生发现自己意外怀孕后怎样能笑?还笑得那么高兴?”女主演技“迸裂”的经典镜头被人截图做成表情包,有用户表明:“我怎样就稀里糊涂地在一路爆笑中打完了游戏,还咽下了‘硬核’科普?”

              “我选了我在实际国际里没敢选的答案”

              本来,这仅仅一个展现高中生思想方法和立异才能的竞赛项目。

              2018年10月15日,高中生翁安志收到赵雪伦发来的微信:“搞CTB吗?”

              CTB即我国大智汇立异研讨挑战赛(China Thinks Big Project Challenge),这是一项由哈佛大学、清华大学等学校的有关组织面向中学生举行的竞赛,源自哈佛大学的研讨课题展现项目“Harvard Thinks Big”。竞赛的优胜者更易被大学选取。往届获奖课题包含“教会老年人运用微信”“改进干旱地区的灌溉系统”“避免城市盲道被占用”,等等。

              竞赛官网上的一句话尤为夺目:“你做过什么让国际变好一点的事吗?”

              翁安志和赵雪的团队取名“Eroducate”,由“ero”和“educate”两个词组成,ero来自英文单词“erotism”,标志两性之间的愿望,是团队的研讨范畴;educate(教育)是团队的方针。游戏名则是“自我信任”的谐音,他们想传达“人物命运靠自己的挑选”。

              身为游戏爱好者,翁安志从其他游戏中取得创意——用真人拍照的视频作为游戏内容,跟着玩家在游戏中作出的不同挑选,打开不同的剧情,加强玩家代入感,营建和主角一同生长的气氛。

              “游戏被称为第九艺术,它能提供给玩家的不仅仅游戏体会,还有许多考虑,比如在《英勇的心:国际大战》里,玩家就能够亲自体会到战役的严酷与在烽火纷争中仍然存在的人道。”团队成员翁安志认为,“或许游戏不失为一种新颖的宣扬方法,更能让人承受那些较为呆板的、单调的常识。”

              在《自我性赖》里,满是未成年人或许遇到的场景:男孩女孩过早发作性行为,意外怀孕怎样处理;男男性行为及怎么防备性病;女孩的“阿姨期”,以及男女往来间的相互尊重。

              发作了无防护性行为的女生发现月经迟迟不来时,玩家面临三个选项:“买验孕棒查看”“应该没那么倒运,算了”“向妈妈率直”。

              当被奉告女友“怀孕”后,男生面临的挑选是:“和家长率直并挑选后续处理”“跟她私奔”“溜溜球”“和女友一同去堕胎”。

              如若玩家选了“私奔”,游戏中将响起振奋人心的背景音乐,男女主手拉手,在社区花园中忘情向前奔驰1米,然后屏幕黑掉,只剩字幕起浮——“你和女朋友一同私奔到了远方,并和家人断开联络,由于你们俩都涉世未深,在外日子十分艰苦,终究也只得搬砖为生。”

              他们为不及时运用验孕棒的女生设定了成果:在家里玩跳舞机时,发作了意外,被送到医院时不只孩子掉了,还丧失了生育才能。

              “由于我比他们(年纪)要小,所以的确会学到一些常识。”初中生一铭(化名)在同学的引荐下玩了这款游戏后,他表明过早发作性行为这事应该不会发作在自己身上了,“我没那个胆子”。

              一旦玩家挑选了“种种放飞自我的答案”,游戏将一键转入到“硬核科普现场”——一间闪着暗淡小粉灯的卧室里,男女主各自坐在床头一边,互不理睬,“作懊悔状”。

              一位穿戴白大褂、戴眼镜的小哥则弯着身子坐在大床中心,他一手执平板电脑,一手握话筒,不苟言笑地念稿,解说月经与怀孕的联系,以及怎么运用避孕套、怎么运用验孕棒。“假设你发现自己怀孕了,必定要和大人沟通,由于你作为未成年人,阅历的世面较少,家长作为你永久的后台,会一向支撑你们。”

              《自我性赖》里有这样一幕:班上的两个男孩悄声谈论一个女孩:“哎,你觉得小红怎样样?”“哦呦,我觉得好正哦,嘿嘿嘿嘿。”玩家切换到女生视角,屏幕弹出三个选项“谩骂”“通知被谈论的那个女生并安慰”“通知教师”。

              正在电脑前玩游戏的棠羽(化名)毫不犹豫地址了“谩骂”。

              对应的剧情打开:女孩气势十足地站动身来责问:“凭什么对咱们女生指指点点,凭什么谈论咱们的身段与容颜?”男孩自知理亏,求饶抱歉。随后,游戏用一段解说视频科普了芳华期的有关常识,也给出了怎么面临芳华期中第二性征发育的主张。

              “我选了我在实际国际里没敢选的答案。”

              当年,棠羽藏在书包深处的卫生棉总被人翻出来放在课桌上,后桌喊她回头的方法是拉她的内衣肩带。为了掩盖发育的身体,她从小学时就习气坚持驼背的姿态,或许双臂抱胸。

              其实游戏并没有给出那个她曾在实际里不断重复的挑选——缄默沉静。“我的事现已过去了许多年,我无法回去让那些男孩们再玩这个游戏了,我只能期望现在的小朋友都知道这一点。”她说。

              成年之后,棠羽把驼背扳直了,但抱胸的习气却无法改动,“看起来有点像拒人于千里之外”。

              游戏中的小情侣怀孕后,男孩去找女方爸爸妈妈率直,台词是这样写的:“叔叔阿姨,是我的错,就算你们用皮带抽我,把我吊在香蕉树上打,我仍是想和她在一同。”

              得知女儿怀孕,母亲的背影抖了一下,在信口开河一个“什么”后,她下一秒就拉住女儿的手,“你先不要惧怕,把整件工作和我说一遍”。然后,女孩在父亲的陪同下去医院查看。

              “咱们信任,爸爸妈妈必定是爱孩子的。”团队解说他们这样组织的原因。

              他们获准在学校礼堂向近300名师生进行了一次游戏宣讲

              决定做一款性教育游戏,是遭到实际的启示。

              儿童性侵、直播渠道上的未成年母亲、艾滋病病毒的传达……社会上此类新闻让他们心惊。

              团队成员赵雪伦能够举出许多这样的事例:“14岁女孩宫外孕,自己到黑诊所做人流,成果大出血到需求拿掉子宫。14岁的未婚妈妈,13岁的堕胎少女,有些人乃至拿堕胎当作一种避孕手法,两个小姐妹嘻嘻哈哈地手拉手相约人流,你问她堕了几回了,她说七八次。‘横竖不痛的’,她们就会这样说。”

              一名团队成员描绘:“小学时的生理卫生课,不是自习便是教师带着学生捧读。当particular有人问到艾滋病怎么防备时,教师的答复只要四个字‘洁身自爱’。”

              为了让游戏更具压服力,他们到学术期刊数据库里查阅论文,使用讲座的时机向检察官了解性侵案子及相关法令。整个游戏开发之路如玩游戏时的“打怪晋级”,需求团队合力“解锁”。

              他们还在上海一家“男人临产体会中心”感触了女人从痛经到临产的苦楚,男生们痛得呲牙咧嘴,只能靠暴力搓弄手中的抱枕搬运压力。“真的觉得一切女人都很巨大,痛感共分为十级,到第五级时就和我被扯到某个部位相同痛。”翁安志这样记载感触。

              上海两位妇产科医师到他们地点的中学开性教育讲座,他们觉得与自己的项目很有相关,就在讲座完毕后向医师讨教,并后续访问了医师。

              医师认为他们的主意执行起来或许会有些困难,但给了鼓舞和必定。游戏完结后,他们给医师发送了一个版别,对方的点评是“不错”。

              在游戏开发进程中,他们简直没听过反对声,没有人觉得这是件“不该做”的事。

              “咱们也都和各自的爸爸妈妈聊清楚了,爸爸妈妈都是支撑了解的。有需求压服的点,但那个点只在不好学业抵触、确保学习时刻上。尤其在游戏发布之后,尽管有些家长没有Steam账号,但他们会看许多游戏视频来了解支撑咱们的著作。”团队成员翁安志说。

              承当游戏开发的翁安志着重,游戏都是在不耽搁学习的基础上用课余时刻完结的。“我这个人不喜爱熬夜,可是假设是做喜爱的工作或许就会熬夜到一发不可收拾。”

              他从初一开端触摸编程,但在这次实战中,更多靠的是自学。他将游戏开发日志发在了网上,用他的话讲,“你永久也不知道我在发布这条日志之前阅历了什么可怕的工作。”

              他为游戏开端界面设定的是浓郁的蒸汽波风格。在美学上,这种风格意味着“无本质的浪漫”。画面里是粉与蓝的撞色、像素风蝴蝶结与磁带符号,配以动感的背景音乐。有人这样描绘游戏界面给人的体会:“如同泡在大澡堂子里,水汽迷蒙,周围一圈粉色瓷砖,收音机里传来上个世纪的怀旧舞曲。”

              在他们的学校,礼堂讲演是一项传统活动,每周都会有学生经过礼堂讲演来沟通学术、社团、竞赛等阅历。

              由于“觉得这是一件值得共享的工作”,Eroducate小队也向校方提出了请求,终究在学校的礼堂向近300名师生进行了一次宣讲,介绍了这款游戏的制造初衷和制造进程,还在现场演示了游戏。

              乃至他们的一位教师也专门去下载了《自我性赖》,而且还玩通关了。

              但在学校之外,这款游戏的阅历却没有那么顺畅

              就像游戏在通关前总要有剧烈的终极对决,游戏的发行成了中学生们遇到的除了游戏开发之外的最大难题。

              《自我性赖》这类由独立开发者创造的游戏,在业界被称为“独立游戏”,找到乐意接纳的游戏渠道是上线的必经之路。

              他们为此折腾了一个多月,尝试了国内外7家游戏渠道。有些渠道底子没回复他们,有些直接因“体裁灵敏”而回绝。

              令翁安志想不明白的是:“凭什么某些充满着巨乳的战略类卡牌游戏能过审还能上引荐,我这么一款正能量的,有教育含义的游戏,全程啥也没露却被套上了这些桎梏?”他在游戏开发日志中引用了鲁迅那段闻名的话:“一见短袖子,马上想到白臂膊,马上想到全裸体,马上想到生殖器,马上想到性交,马上想到杂交,马上想到私生子。”

              《自我性赖》在Steam渠道“成人内容描绘”一栏中的介绍是“含有避孕套,避孕药,验孕棒等计生用品(单单物品)的直接镜头”,但这不阻碍它的用户自定义抢手标签有“色情内容”一项。

              这个标签在主创看来是误解的。“性教育不等于要具有性行为的内容,也不必定要具有色情内容。”翁安志着重。

              据2018年数据,Steam渠道均匀每周有多达180款游戏上架。《自我性赖》上架后,就像一滴水汇入了大海,悄然无声。

              团队成员的同学以及“同学的同学”,乃至“同学的同学的同学”,都是最早的试玩者。

              这场由同学们自发组成的接力沿着交际网络传递,“由于前言风趣,内容也风趣,一般一个人甩链接进班群后,看见的人又把链接甩进其他的群。”一位玩家介绍。

              不过,到2019年2月13日,《自我性赖》的官方QQ群仍是门庭冷落。

              2中学生团队制造性教育游戏 "硬核"科普获网友点赞月14日,西方“情人节”这天,Bilibili(哔哩哔哩)网站闻名游戏博主“小熊flippy”为了“换换口味”,发布了一条名为“这款国产性教育游戏完全震慑了我”的游戏试玩视频,用诙谐诙谐的口吻向网友介绍了他在Steam上偶尔遇到的《自我性赖》。

              好奇者涌向《自我性赖》。2月14日,也是游戏上线一周的日子,《自我性赖》已有超越8.6万名玩家下载试玩。20天之后,游戏官方QQ群成员到达了400人。榜首个月,《自我性赖》游戏主页浏览量破百万,下载量达14万。

              一位工作游戏策划师剖析了《自我性赖》的受重视原因:一是制造人的特殊性,许多人会抱着“你们这些小屁孩能做出个什么”的观念试一下;二是游戏内容的特殊性,完全由真人拍照完结引起了游戏观众的爱好;三是游戏体裁的特殊性,高中生不光不避忌性,还把它做成游戏,把这件事摆在台面上来讲。

              尽管游戏“首要面向青少年”,但给出点评的一些玩家清晰表明晰自己的成年人身份。

              一位25岁的玩家用9个字归纳了她所承受的来自家长的性教育:“点到为止,管不了就算”。

              27岁的“查查”是经过游戏榜首次认识了验孕棒,“它本来长这样啊,这玩意儿的验孕的准确率竟然不是100%?”

              博主“小熊flippy”在试玩视频中说:“你觉得孩子承受性教育太早,可坏人并不觉得你家孩子太小。”

              还有网友留言:“性教育要是不自动进行,就要被人被迫施行。”

              “我其实很感谢这些高中生做的事,他们开了一个好头。我期望他们能把这款游戏做下去,做完善。期望有朝一日,等我有了孩子,他问我相关的性常识。我就让他玩这个游戏,他就什么都知道了。”另一条留言里说。

              迄今为止,Steam渠道上的402篇评测中有45篇差评,一些好评中也夹杂着悠扬的“可是”。一种观念认为,从游戏的视点,“差评”,从性教育的视点,“还能够吧”。

              “的确是开了我国性教育的先河。可是,作者真实考虑到了社会现状了吗?并没有,我国短少的不是性教育,是正确的性观念。游戏不应该主打怎么维护自己的性常识?反而去看男女恋人世的事,尽管没错,但这我想咱们都懂没什么好科普的了吧。”一位昵称为“HD”的用户说。

              尽管人数很少,但仍是有玩家质疑《自我性赖》仅仅一场以“性”为噱头的哗众取宠。

              “我也能想到,这是一款免费的、非专业人士制造的著作,有许多理由能够为这部著作的缺点辩解,我能了解,但我绝不支撑。作为一款游戏,记住是游戏,而不是什么标志,它的各方面都不及格。假设这个东西能够被叫做游戏的话,我觉得它其实是在消费‘高中生’‘性教育’概念,假设这种游戏总能得到与之不匹配的重视,很快,这些概念就会被人视作‘残次’的近义词。”玩家“BAS”给出了剧烈的差评。

              “咱们知道媒体和Steamer给予的好评很大程度都是建立在咱们的年纪与主题上,以游戏自身并不能到达这么高的预期值,在内容上咱们会尽力改进以取得咱们对咱们游戏自身的支撑与认可。”Eroducate小队对此表明。

              在2019年3月的CTB总决赛上,他们取得了“young innovator(年青立异者)”特等奖。

             中学生团队制造性教育游戏 "硬核"科普获网友点赞 但游戏并没有完毕。

              4月10日,《自我性赖》更新了第三集,首要谈“男女往来之间的相互尊重”。

              第三集的科普环节不再需求眼镜小哥坐在床上念稿了——一家科普团队闻讯前来协作,参加内容创造。

              “我从未想过7个高中生能闯出什么惊天动地的成果,由于我一开端想做的就仅仅在咱们量力而行的规模,改进我国社会对性教育的情绪。CTB是咱们的起点,但不是结尾。竞赛仅仅最开端推进咱们的力气。”团队一位成员说。

              另一位成员则表明:“迈出一小步来协助改进这个国际总是不太晚。”

              17岁的翁安志说,“从零开端”是一件很有挑战性的工作,一同也很好玩。假设这款游戏无人问津,他会感到泄气,但绝不会懊悔。不管怎么,他会骄傲地对他人说:“瞧,我多巨大,我从零开端做了一款游戏!”(实习生 徐竞然)

            (责编:宋心蕊、赵光霞)
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